Студия Berko Games разрабатывает необычный симулятор выживания Jitter, где игроки управляют искусственным интеллектом космического судна в поясе астероидов.
В Jitter геймеры берут на себя роль экспериментального ИИ, который поддерживает функции корабля и взаимодействует с экипажем на борту. Основная особенность игры заключается в возможности модифицировать своё судно прямо во время полёта, присоединяя к нему части других кораблей и различные модули.
Действие разворачивается на горнодобывающей колонии в Главном поясе астероидов. Игроки могут исследовать космические станции, выполнять миссии, расширять корабли и базы с помощью новых модулей, набирать выживших в экипаж, участвовать в космических сражениях и устранять повреждения от вражеского огня.
Механики игры во многом напоминают FTL – необходимо управлять генерацией и распределением энергии и кислорода по всему кораблю по мере его расширения. Важно обеспечить баланс между добавлением новых систем вооружения и сохранением возможности быстро устранять пробоины в корпусе. Несмотря на сложность системы, управление в основном базируется на использовании мыши и остается довольно простым.
Экипаж состоит из именованных персонажей с уникальными портретами и способностями. ИИ должен направлять команду через абордажные операции, открывая шлюзы и тактически управляя помещениями для выживания против превосходящих сил противника. Потеря ключевых для сюжета членов экипажа приведет к окончанию игры.
На данный момент точной даты релиза нет, но в июне разработчики сообщили о сосредоточении усилий на "финальных крупных обновлениях перед выходом в ранний доступ".
В Steam уже доступна демоверсия Jitter для всех желающих опробовать необычную концепцию космического выживания.
Источник новости: shazoo.ru