категории | RSS

Наоки Ёсида признался, что стал разработчиком из-за детского предательства в Mario Bros.

Легендарный геймдизайнер Наоки Ёсида поделился забавной историей о том, как он стал разработчиком видеоигр. Как оказалось, благодарить за это нужно друга Наоки, который в далеком детстве обманул того во время игры в оригинальную Mario Bros. 1983 года на Famicom.

Всё началось с того, что друг позвал в гости 10-летнего Ёсиду, заявив, что покажет ему "новый способ играть в игры". Ёсида был озадачен:

Я подумал: "Что значит новый способ играть?" Когда я пришел к нему домой, то увидел, что он подготовил телевизор, а на экране Марио и Луиджи. Мы отлично играли в кооперативе. Я переворачивал врагов, а мой друг пинал их с экрана, а затем мы договорились поменяться ролями.

Я еще подумал: "Какой хороший парень, он дает мне шанс попробовать что-то новое". Но затем последовало настоящее предательство. После смены ролей мой друг сначала бил врагов, как положено, а когда я готовился пнуть их, он бил их снова, чтобы они перевернулись обратно и возродились. Это, по сути, был мой первый опыт PvP.

Несмотря на горький урок, простой, но гибкий геймплей Mario Bros. произвел на Ёсиду неизгладимое впечатление.

Когда я шел домой, я, конечно, ненавидел своего друга, потому что только что узнал, какой он придурок. Но в то же время я подумал про себя: "Я бы хотел сам создать что-то подобное". У меня не было ни базовых знаний, ни причин полагать, что я стану разработчиком игр, но с того момента я захотел делать видеоигры. Он, конечно, придурок, но в конечном счете я все равно ему благодарен.

Эта история наглядно показывает, как случайные детские впечатления могут сформировать будущую карьеру и повлиять на целую индустрию – ведь сегодня Наоки Ёсида известен как человек, который спас провальную на старте Final Fantasy 14 и превратил её в одну из самых успешных MMORPG современности.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-09-04T17:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика