Геймдиректор ZeniMax Online Studios Рич Ламберт пожаловался на довольно необычную для разработчиков проблему: его постоянно спрашивают в интервью о том, когда выйдет The Elder Scrolls Online. Такое внимание и интерес можно было бы считать за почесть, если бы не один факт: The Elder Scrolls Online вообще-то вышла в 2014 году. Но, похоже, за 11 лет не все это заметили.
По словам главы разработки, такая слабая освещенность The Elder Scrolls Online отчасти связана и с тем, что сама команда недостаточно «трубит» о проекте.
Беды TES: Online — не единственная головная боль для управленцев ZeniMax Online за последние годы. Новую MMO команды под кодовым названием Blackbird вообще отменили на фоне массовых сокращений в студиях Microsoft. Проект не спасло даже то, что закулисные наработки пришлись по нраву Филу Спенсеру.
Источник новости: gameguru.ru