категории | RSS

Разработчики Battlefield 6 поделились интересной информацией о создании разрушаемости в игре. Как оказалось, у команды DICE есть специальная кнопка, которая мгновенно активирует все разрушаемые элементы на карте.

Во время интервью с Kotaku продюсер DICE Джереми Чабб и директор по дизайну Шашанк Учил рассказали о работе над картами для BF6. Когда разговор зашел о балансировке карт с высоким уровнем разрушаемости, разработчикам задали вопрос – существует ли у них инструмент, позволяющий уничтожить все одним нажатием?

"Да", – прямо ответил Чабб. На вопрос, весело ли нажимать эту кнопку, оба разработчика со смехом подтвердили, что это действительно доставляет удовольствие.

Это весело! Обычно это вызывает проблемы у команд, работающих над производительностью, так как карты не рассчитаны на мгновенное срабатывание всех элементов разрушения одновременно. Кнопку нажимали несколько раз, и это определенно вызывало недоумение у коллег.

Но у этой "большой красной кнопки" есть важное практическое применение. Учил объяснил, что карты в Battlefield проходят через три фазы – начальное безупречное состояние, промежуточная фаза с частичными разрушениями и финальная фаза с максимальными повреждениями.

Игра должна быть хороша во всех трех фазах. Кнопка позволяет быстро протестировать финальную фазу каждой карты. Мы можем увидеть худший сценарий. Достаточно ли укрытий? Нужно ли добавить еще что-то? Требуются ли дополнительные объекты, чтобы на финальной стадии все еще было весело играть?

Так как карты не предназначены для одновременного взрыва всех объектов, такая функция может вызвать серьезные проблемы.

Разрушение должно происходить поэтапно. Если все взрывается одновременно, компьютер может просто зависнуть.

Battlefield 6 выйдет 10 октября. Среди подтвержденных карт будет переработанная версия культовой Operation Firestorm, доступная на старте игры.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-09-19T12:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек