Невероятное событие – студия FromSoftware, славящаяся бескомпромиссным подходом к сложности, собирается внести изменения в режим Deep of Night для Elden Ring Nightreign. В грядущем обновлении игроки получат возможность понизить уровень сложности.
И нет, это не шутка. Студия FromSoftware, годами отстаивавшая свою позицию относительно фиксированной сложности игр, готовится представить невиданный ранее механизм – функцию добровольного снижения ранга сложности в режиме Deep of Night для Elden Ring.
Как сообщается в патчноутах от 19 сентября, разработчики обнаружили ошибку, из-за которой "уровень глубины (Depth level) не увеличивался после победы в режиме Deep of Night". Вместе с временным исправлением этой проблемы FromSoftware решила внедрить несколько заметных улучшений для комфорта игроков. Самым интересным среди них стала "новая функция добровольного понижения своего ранга глубины на один уровень".
Еще одним важным изменением в предстоящем обновлении Nightreign (точная дата выхода которого пока не объявлена) будет внедрение "защиты от понижения ранга" для игроков, достигших уровней глубины 3, 4 и 5. Это обеспечит сохранение достигнутого уровня сложности даже после поражения.
Защита от потери ранга будет применяться при 1 поражении для уровня глубины 3, и при 2 поражениях для уровней глубины 4 и 5. Эта защита действует даже после повторного достижения этих уровней после добровольного понижения уровня глубины.
Сообщество уже отреагировало на анонс. Многие геймеры восприняли нововведение с энтузиазмом, особенно те, кто столкнулся с запредельной сложностью режима Deep of Night.
Это изменение знаменует серьезный сдвиг в философии разработки FromSoftware, студии, которая годами настаивала на том, что преодоление трудностей – неотъемлемая часть игрового опыта. Возможно, разработчики наконец признали, что разные геймеры имеют разные навыки и возможности, и адаптивность не обязательно идет вразрез с их творческим видением.
Источник новости: shazoo.ru