GSC Game World выпустила 18 сентября обновление для ремастера Stalker: Legends of the Zone, которое добавляет поддержку технологии Nvidia DLSS. На первый взгляд, внедрение передовых методов ИИ-апскейлинга в игры почти двадцатилетней давности выглядит странно, однако при более детальном рассмотрении становится ясно, что решение студии имеет под собой веские основания.
Технология DLSS и альтернативные ИИ-апскейлеры постепенно становятся необходимым инструментом для комфортного запуска современных графически требовательных тайтлов. Возникает логичный вопрос: зачем добавлять подобные решения в ремастер игр, старейшая из которых – Shadow of Chornobyl – увидела свет еще в 2007 году?
Проблема заключается в том, что Stalker: Legends of the Zone оказалась значительно более требовательной к ресурсам ПК, чем оригинальные релизы. Ключевую роль в возросших системных требованиях играет новая система непрямого освещения, которую GSC Game World интегрировала в ремастер для улучшения визуального качества.
DLSS – идеальный выбор для тех, кто хочет играть с невероятно ресурсозатратным непрямым освещением в 4K при 60+ FPS.
Даже видеокарта уровня RTX 5080 полностью загружается при разрешении 4K и частоте 120 FPS, испытывая просадки кадровой частоты из-за новой системы освещения.
GSC Game World активно работает над устранением проблем, возникших после неудачного запуска ремастера. Недавние отзывы пользователей Steam показывают преимущественно положительную реакцию, что контрастирует с общей смешанной оценкой проекта.
Добавление поддержки DLSS становится еще одним шагом в направлении оптимизации игрового опыта для владельцев современного железа, желающих насладиться классической трилогией в максимальном качестве.
Stalker: Legends of the Zone доступна на ПК и консолях.
Источник новости: shazoo.ru