Larian Studios выпустила нативную версию Baldur’s Gate 3 для Steam Deck, и за этим решением стоит история, которая сама по себе заслуживает внимания. Как рассказал глава студии Свен Винке, идея появилась благодаря одному инженеру, который в свободное от работы время начал самостоятельно адаптировать игру под портативную консоль Valve. Его энтузиазм оказался настолько заразительным, что вскоре вся команда поддержала инициативу и довела проект до полноценного релиза.
До этого момента Baldur’s Gate 3 на Steam Deck работала через совместимость с Proton, что позволяло запускать игру, но приводило к дополнительной нагрузке на систему и снижению производительности, особенно в насыщенных событиями сценах третьего акта. Теперь же, благодаря нативной сборке, игра использует меньше ресурсов процессора и оперативной памяти, что обеспечивает более стабильный фреймрейт, сокращает время загрузки и делает геймплей заметно плавнее.
Хотя технически это означает, что Baldur’s Gate 3 получила полноценный порт на Linux, Larian подчеркивает, что официальная поддержка распространяется только на Steam Deck. При этом улучшения, внесенные в процесс оптимизации, положительно сказались и на других версиях игры: разработчики отмечают, что переработка системы стриминга моделей снизила просадки кадров и на ПК, и на консолях.
Источник новости: gameguru.ru