Студия Redemption Road отложила выход средневекового шутера-стратегии Kingmakers всего за пять дней до запланированного релиза в раннем доступе Steam. Новую дату разработчики не назвали, зато раскрыли причину:
Наша команда поставила цель довести кодовую базу Unreal Engine 4 до абсолютных пределов, при этом обеспечивая 60 кадров в секунду на ПК среднего уровня без использования искусственных кадров. Нам необходимо еще немного времени на полировку контента, прежде чем мы почувствуем себя комфортно, взимая за него плату.
Отсутствие новой даты релиза выглядит подозрительно, особенно для игры, которая должна была выйти на следующей неделе. Неопределенность сроков спровоцировала негативную реакцию части аудитории. Некоторые геймеры уже поспешили обвинить разработчиков в мошенничестве и даже сравнили ситуацию с печально известной The Day Before.
Впрочем, обвинения в мошенничестве выглядят преждевременными, учитывая, что Redemption Road не проводила краудфандинговых кампаний и не принимала предзаказы. Студия не получала денег от игроков в обмен на обещания, что кардинально отличает ситуацию от классических схем обмана в игровой индустрии.
Описание игры:
Отправьтесь в раздираемое войнами Средневековье с арсеналом современного оружия в эпичной стратегии-песочнице с элементами экшена. Постройте королевство, вооружитесь и участвуйте в масштабных сражениях — соло или вместе с друзьями.
Kingmakers должна была выйти в раннем доступе Steam и EGS 8 октября.
Источник новости: shazoo.ru