категории | RSS


Вы вот не замечали проблем с так называемыми «уютными играми»? Ну, мне казалось, проблема в том, что их слишком дофига и они слишком похожи друг на друга. Но куда более экспертным мнением обладает компания Sweet Baby Inc, консультирующая разработчиков на тему разнообразия и инклюзивности. И она утверждает: проблема «уютных игр» в том, что они пропагандируют колониализм, капитализм и расизм.
На прошедшей неделе прошла конференция Game Devs of Color Expo («Выставка цветных разработчиков игр»), где представитель Sweet Baby Inc выступил с лекцией «Деколонизация уютных игр». Записи этого эпохального события почему-то не сохранилось, но в сеть утекло несколько слайдов с презентации. 

В презентации упомянуты следующие признаки колониализма в «уютных играх»:

Слишком много белых людей;
Пришелец из внешнего мира спасает ситуацию;
Земля существует лишь для того, чтобы ее забрали и освоили;
Кукуруза и пшеница помогают циферкам расти;
Нуклеарные семьи и семьи из двух поколений;
Монохронические структуры: четыре времени года, грегорианский календарь;
«Удобно» древние цивилизации;
Духовность представлена как глупость;
Откровенный расизм.

Вот так, дорогой игрок. Когда в следующий раз будешь копать картоху в Stardew Valley или разводить зверушек в Animal Crossing, не забывай: зима, весна, лето и осень — четыре признака колониализма. По крайней мере, так утверждает автор презентации и эксперт Sweet Baby Inc. Тристан Джей Таруотер.

Тристан Джей Таруотер (они/их)
К счастью, существуют уютные игры, которые расправились с колониализмом, и на которые автор презентации призывает обратить внимание. Например, Tales of the Shire. По странному совпадению, ее разработчиков консультировала все та же Sweet Baby Inc. Но мы уверены: это только совпадение.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-10-18T17:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек