Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как симулятор шагающего маяка Keeper от студии Double Fine чувствует себя на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.
Как выяснилось, оптимизация у Keeper отвратительная - RTX 5090 с трудом выдает 60 FPS в 4К на средних настройках графики. А если поставить "очень высокие" настройки, то вы сможете насладиться геймплеем в 37 FPS.
Главная причина такой посредственной производительности, как вы уже догадались, - Lumen. Прирост производительности при снижении настроек не так уж велик. Поэтому единственный значимый способ улучшить производительность - это использование апскейлера.
И, будем честны, если бы игра выглядела как техническое демо "Матрицы", никто бы не жаловался. Но в Keeper нет ничего, что могло бы вас поразить. Она не похожа на игру нового поколения. Это инди-игра, которую можно было бы легко реализовать с помощью старых традиционных методов растеризации.
Keeper доступна на ПК и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru