Студия Progress_Check анонсировала необычную игру в жанре защиты базы под названием Monolith: Rogue TD, где игроки выступают на стороне зла. В отличие от классических представителей жанра, в этом тайтле предстоит играть за злодея, который обрушивается с небес и перестраивает миры по своему тёмному образу.
Концепция игры переворачивает традиционные представления о защите базы. Игроки берут на себя роль Монолита – неразрушимой силы порчи, которая падает с небес и изменяет целые миры согласно своей злодейской воле. Progress_Check описывает геймплей как сочетание эволюционирующих полей сражений, стратегического размещения башен и мощных улучшений, призванных бросить вызов волнам защитников.
Главной особенностью Monolith: Rogue TD становится механика процедурной генерации миров. Каждое прохождение предлагает уникальную карту с изменяющимся ландшафтом, разветвляющимися тропами и загадочными структурами, которые требуют адаптации стратегии. Terrain постоянно трансформируется, пути расходятся в разные стороны, а странные сооружения появляются на поле боя, создавая новые тактические возможности.
Боевая система базируется на трех типах башен с шестью уникальными стилями атак. Эти структуры выступают в роли верных прислужников игрока, уничтожающих силы добра. Противники представлены отчаянными защитниками и могущественными боссами, которые не остановятся ни перед чем, чтобы очистить мир от порчи Монолита.
Progress_Check планирует выпустить Monolith: Rogue TD в Steam и на Nintendo Switch.
Источник новости: shazoo.ru






