Игрок Anno 117: Pax Romana обнаружил новую механику, которую фанаты серии просили годами – возможность заливать пустые пространства текстурами вместо размещения декораций по одной клетке.
Ютубер Nivarias показал эту функцию в своём ролике, посвященном демонстрации релизной версии градостроителя. Новая система паттернов земли позволяет заполнять пустые участки травой, грязью, песком. Также доступна специальная текстура мозаики для более поздних этапов игры, а также обычные варианты вроде каменной плитки. Вместо размещения элементов по одному система автоматически заполняет целые области, что значительно упрощает создание площадей и декоративных зон.
Это фантастическая функция. Позволяет создавать совершенно новые типы площадей по сравнению с прошлым. Вместо размещения элементов один за другим система заполняет области целиком.
Геймер Hiro_Trevelyan поделился восторгом от находки:
Я так взволнован, мы просили об этом ТАК ДОЛГО! Наши острова станут выглядеть намного лучше.
В комментариях пояснили разницу с предыдущей частью серии. В Anno 1800 для одного орнамента требовалось от 5 до 10 версий под разные типы покрытий – мрамор, траву, кирпичи, булыжники, грязь. В Anno 117 основание отделено от модели орнамента и гармонирует с тем, что размещено рядом. Технически украшения не адаптируются к текстуре земли, но теперь статуи и подобные объекты можно размещать отдельно от напольных декораций. Это означает, что игрокам больше не нужно искать конкретную версию украшения под каждый тип поверхности.
Помимо этого, игроки заметили, что в новой версии для рецензентов и создателей контента исправили проблему с размещением арок на дорогах – функция, которая работала непоследовательно в Anno 1800.
Полноценный релиз Anno 117 состоится 14 ноября. Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.
Источник новости: shazoo.ru






