категории | RSS

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что компания не требует от разработчиков обязательно использовать ИИ во время разработки. Об этом стало известно во время дискуссии на Paley International Council Summit в Пало-Альто, которую модерировал глава Double Fine Studio Тим Шейфер.

Спенсер рассказал о двухуровневом подходе Microsoft к внедрению ИИ-технологий в экосистему Xbox. На системном уровне искусственный интеллект активно применяется для обеспечения безопасности и защиты сетевой инфраструктуры. По словам руководителя, масштабы платформы выросли настолько, что люди уже не могут самостоятельно обеспечить должный уровень безопасности для всех пользователей.

Технологии машинного обучения помогают Xbox контролировать общение игроков и темы разговоров, защищать детские аккаунты, определять круг лиц, с которыми может общаться несовершеннолетний пользователь, а также следить за соблюдением родительских ограничений, установленных опекунами. Такой автоматизированный подход к модерации становится критически важным для платформы с многомиллионной аудиторией по всему миру.

Что касается творческого применения искусственного интеллекта в разработке игр, Microsoft выбрала принципиально иную стратегию. Спенсер отметил, что решение об использовании ИИ-инструментов остается на усмотрение самих разработчиков.

Я заметил, что творческие команды используют инструменты, которые упрощают их работу, когда это действительно упрощает их работу. Любые указания сверху в духе "вы должны использовать определенный инструмент" не приводят к успеху.

Microsoft предоставляет разработчикам доступ к различным ИИ-технологиям, а затем позволяет "процессам развиваться органично". Такая философия, по мнению Спенсера, отражает "понимание того, что эффективное внедрение новых технологий в творческие процессы должно происходить снизу вверх, а не навязываться административными решениями".



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-26T16:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек