Дэн Хаузер, один из основателей Rockstar Games, объяснил, почему серия Grand Theft Auto всегда происходит в Соединенных Штатах – за исключением краткого выхода в Лондон в 1999 году. Причина схожа с той, по которой постапокалиптическая франшиза Fallout никогда не покинет американскую территорию.
По словам Хаузера, в ДНК Grand Theft Auto слишком много американской культуры, чтобы игра могла работать в другой стране. Лондонский эксперимент 1999 года был скорее опытом, который Хаузер назвал "милым и веселым".
Мы сделали небольшой проект про Лондон 26 лет назад – GTA London с видом сверху на PS1. Это было довольно мило и весело. В серии изначально было так много американской культуры, что заставить ее "работать" в Лондоне или где-либо еще было бы действительно сложно. Эта игры про Америку. Это настолько важная часть серии, что в другом месте она бы просто не работала.
То же самое справедливо и для Fallout. В 2024 году Тодд Говард поддержал мнение, что Fallout не может существовать за пределами США:
На мой взгляд, часть фишки Fallout – в американской наивности и всем, что с этим связано. Поэтому для нас нормально признавать существование других областей, но наши планы – держать франшизу в США. Нормально оставлять загадку или вопросы: "Что происходит в Европе, что происходит в других местах". Худшее, что можно сделать с загадочными землями – это убрать загадку.
А вы бы хотели увидеть GTA в Европе, России или Китае?
Источник новости: shazoo.ru






