категории | RSS


Экшен «Земский собор» вышел на VK Play в символичную дату — в нашей стране отмечали «День народного единства». Но единства в отзывах на игру пока нет. Старт исторического экшена получился нервным: игроки жалуются на баги, а первый босс, «холоп Воротынского», у многих превращается в непроходимую стену.
Студия Cyberia Nova подчеркнула, что игра рассчитана на 6–7 часов интриг 1613 года, с обновленными боями и стелсом, QTE и мини-играми, а владельцам «Смуты» выдала бесплатную копию «Собора». Однако первые отзывы во «Вконтакте» быстро уткнулись в боевую часть и технические проблемы на старте. Игроки описывают «магнитящиеся» удары босса, бесконечные серийные атаки после половины полоски здоровья, поломку анимаций и поведения после перезагрузок, а также подвисания интерфейса в первые секунды схватки, когда противник уже атакует. Отдельно ругают несоответствие урона: пистолет и ножи почти не работают по боссу, тогда как рядовым врагам огнестрел снимает «почти все ХП». При этом часть аудитории называет бой «соуслайковым» по духу и дизайну — с требованием микротаймингов и высокой ценой ошибки, что для многих становится «точкой выхода» еще до разгона сюжета.

Пример боя с Воротынским от пользователя «Вконтакте»
Не все впечатления негативны: отдельные игроки отмечают, что «Собор бодрее “Смуты”», катсцены сильнее, а стартовая зона в релизе дает меньше багов, чем демо. Но и здесь не обходится без шероховатостей: у некоторых при первом запуске пропадали катсцены, которые появлялись только после перезапуска клиента.
Команда оперативно отреагировала в комментариях, подтвердив, что первый босс «специально задуман как проверка основных навыков», и перечислила ожидаемую «мету» боя: планировать атаки и выходить из комбо парированием, уклоняться от усиленных ударов с красной подсветкой (не в сторону атаки), использовать пинок против блока, комбинировать дистанцию и арсенал (ножи, пистолет), помнить, что красные атаки не блокируются. Разработчики также подчеркнули наличие ресурсов на самой арене (ножи, порох, зелье).
Первые обзоры от коллег подтверждают, что «Земский собор» — попытка «работы над ошибками» после «Смуты»: улучшены сцены, подтянуты диалоги и система боя, расширен интерактив. Но критики указывают, что фундамент все равно местами «скрипит»: баланс и читаемость боев на ранних босах требуют доводки, а технические проблемы запуска мешают тем самым «учебным» схваткам выполнять свою функцию. В такой картине релиза ключевой вопрос один — скорость патчей. Игроки уже ждут фиксы поведения босса, корректировки урона оружия и стабилизации интерфейса после загрузок.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-11-05T15:15:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек