категории | RSS


Поклонники Fallout и The Elder Scrolls, привыкшие к возможности переключения между видом от первого и третьего лица, были разочарованы, когда в 2019 году The Outer Worlds от Obsidian Entertainment вышла без поддержки вида со спины героя. Однако студия прислушалась к фанатам, и в The Outer Worlds 2 игроки получат сразу два варианта вида от третьего лица.
Как рассказал игровой директор Брендон Адлер, изначально команда не планировала добавлять эту функцию.

По его словам, в процессе обсуждения списка желаемых функций команда поняла, что некоторые идеи слишком затратны, и их пришлось отложить. Однако в середине разработки стало ясно, что игроки очень ждут эту возможность, и Obsidian провела оценку сложности ее реализации.
Интересно, что для создания плавной системы камеры от третьего лица, интегрированной в геймплей, анимации, взаимодействия с миром и поле обзора, Obsidian не хватило собственных ресурсов — пришлось позвать на помощь студию Disruptive.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-11-10T06:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек