The Outer Worlds 2 добавила отсылку к одному из самых известных эксплойтов в истории игр – возможности надевать ведра на головы NPC в Skyrim для беспрепятственных краж. Разработчики Obsidian встроили в игру шлем, который на самом деле представляет собой обычное ведро, надетое на голову персонажа.
Как и ведра в Skyrim, этот шлем превращает стелс в абсолютную шутку, позволяя скрываться на виду и становиться практически невидимым для ближайших врагов. Единственный недостаток – ограниченная видимость самого игрока.
Находку обнаружил пользователь Reddit под ником Feldmesser, который нашел шлем-ведро на пугале в Фэрфилде, конкретно за тюрьмой. В опубликованном видео видно, как работает предмет – игроку достаточно периодически останавливаться, и охранники просто забывают о его присутствии. Должно быть, ветер.
Более того, игрок заявил, что проделал это с нулевыми очками в навыке скрытности. Это вполне реально, так как перехитрить врагов в игре удивительно легко и без прокачки стелса, а надетое на голову сломанное ведро только усугубляет дисбаланс.
Главный минус очевиден – видимость ограничена прорезями для глаз. Слишком активное перемещение может заставить врага за пределами поля зрения стать враждебным. Переключение в режим от третьего лица также не помогает – камера автоматически возвращается в первое лицо при экипированном шлеме.
В любом случае приятно видеть, как Obsidian кивает в сторону игры Bethesda, особенно через отсылку к абсолютно кривой механике NPC, которая стала визитной карточкой Skyrim.
Источник новости: shazoo.ru






