категории | RSS

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Call of Duty: Black Ops 7. Полноценный разбор еще впереди, а пока что журналисты решили проверить, как игра будет фурычить на RTX 5090 с трассировкой лучей и DLSS. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.

Black Ops 7 использует трассировку лучей для улучшения отражений. Однако эта функция доступна исключительно в мультиплеерном и зомби-режимах – в кампании она отсутствует. Довольно странный ход, если учесть, что высокая частота кадров важнее в мультиплеере, а не в одиночной игре.

Трассировка лучей предлагает два уровня качества – низкий и высокий. Оба варианта существенно снижают производительность, особенно при игре в 4K. Без трассировки шутер работал с частотой более 75 кадров в секунду при нативном 4K и максимальных настройках на RTX 5090. При включении трассировки лучей на низких настройках частота упала до 36–47 кадров в секунду. На высоких настройках показатели опустились до 30 кадров в секунду.

Что касается DLSS 4, то ее реализация оказалась качественной. Тесты показали минимальные артефакты вокруг оружия даже при быстрых движениях мыши. Так что владельцы видеокарт NVIDIA RTX серии 50 смогут включить DLSS 4 Multi-Frame Generation без заметных визуальных проблем.

Так как Black Ops 7 демонстрирует высокую частоту кадров при нативном 4K и максимальных настройках на RTX 5090, то значительных задержек ввода при включении NVIDIA DLSS 4 MFG не наблюдалось. Однако для корректной работы Multi-Frame Generation необходимо использовать режим неограниченной частоты кадров. При установке ограничения могут вылезти заметные задержки ввода.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-11-15T21:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек