категории | RSS

Кацура Хашино, геймдизайнер Metaphor: ReFantazio и современных частей Persona, выступил на южнокорейской игровой конференции G-Star 2025 с докладом о будущем жанра JRPG. Во время презентации под названием "Когда опыт становится памятью – создание долговечных впечатлений через искусство и структуру" разработчик поделился видением того, как жанр эволюционирует в новую эпоху, которую он называет JRPG 3.0.

Хашино провел анализ развития жанра японских ролевых игр, разделив его историю на три отдельные эры. По его классификации, JRPG 1.0 представляет собой стиль классических игр прошлого. Хотя он не назвал конкретные примеры, речь идет о проектах вроде Dragon Quest, существующей с 1986 года, и Final Fantasy, получающей новые части с 1987 года. Эти тайтлы заложили фундамент одного из самых долговечных жанров в индустрии.

Вторая итерация жанра, JRPG 2.0, охватывает современные игры. Хашино отметил, что эти проекты "кажутся более качественными благодаря тому, насколько лучше они реагируют на действия игрока". Речь идет об улучшении интерактивности и отзывчивости игровых систем, что стало характерной чертой современных японских RPG.

Наиболее интересной частью выступления стало описание третьей эры жанра. Хашино признался, что пока не может точно определить, как именно будет выглядеть JRPG 3.0, но выразил надежду, что его следующий проект станет частью этой новой волны. По словам режиссера, грядущие игры получат "большую глубину", а изменения затронут "структуру и презентацию жанра на фундаментальном уровне". Это заявление предполагает серьезную трансформацию базовых принципов построения японских ролевых игр.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-11-25T00:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек