категории | RSS

Работники техасской студии id Software проголосовали за формирование профсоюза. Инициативу поддержали почти все сотрудники – 165 из примерно 185 человек. Инициатива началась примерно полтора года назад, но серьёзный толчок получила после закрытия нескольких студий Bethesda в 2024 году и массовых сокращений внутри Microsoft.

Прямо сейчас профсоюз сосредоточится на защите прав сотрудников в ключевых вопросах: социальных пакетах, удалённой работе и использовании ИИ. Разработчики отмечают, что опыт работы на удалёнке, полученный во время релиза DOOM Eternal и разработки DOOM: The Dark Ages, показал, что команды могут быть продуктивными даже вне офиса.

Усилия по организации в id Software были крайне необходимы. Невероятно важно, чтобы разработчики по всей индустрии объединялись для противодействия односторонним изменениям на рабочих местах, которые спускаются сверху руководством компаний.

Профсоюз – это способ для нас, разработчиков, вернуть контроль над индустрией, которую мы любим, и гарантировать, что она выпускает качественные продукты силами квалифицированных работников с медицинским страхованием и перспективами карьеры, выходящими за рамки квартальной прибыли.

Старший художник по визуальным эффектам и член организационного комитета Каролин Пьерро добавила:

Я очень горжусь участием в этих усилиях по организации нашей студии, возможностью иметь голос в решениях, которые напрямую влияют на меня и моих коллег. В индустрии, которая показала себя крайне нестабильной за последние несколько лет, больше профсоюзов означает больше власти работникам и реальный шанс изменить будущее индустрии к лучшему.

Теперь перед id Software стоит задача провести переговоры с Microsoft, выработав договоренности по ключевым пунктам, опираясь на опыт других профсоюзов в игровых студиях, включая Zenimax.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2025-12-14T17:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек