Мир некстгена обещал нам фотореалистичную графику и не обманул. Только он забыл уточнить, что вместе с реализмом придут компиляция шейдеров, статтеры, обязательное использование DLSS и дикие цены на железо. Однако не все разработчики пересели на противоречивый Unreal Engine 5. В этом топе мы собрали самые ожидаемые игры, которые не просто выглядят красиво, но и используют разные движки, трассировку лучей, продвинутую физику и уникальный арт‑дизайн.
Grand Theft Auto 6
[rutube]https://rutube.ru/video/9fe340e6746d154aeef9775481bc19b9/[/rutube]
Жанр: криминальный экшен в открытом мире
Разработчик: Rockstar Games
Дата выхода: 26 мая 2026 года
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S
Grand Theft Auto 6 точно выйдет и удивит проработкой деталей. Специально для этого тысяча индусов из Rockstar India и других филиалов студии разработали новый движок RAGE 9.0 — технологию, созданную ради «квантового скачка в реализме». Главное новшество — глобальное освещение на основе трассировки лучей, которое делает свет и отражения максимально естественными. Будет продвинутая физика воды, которая реагирует на ветер и волны. А машины должны деформироваться при столкновениях еще круче и детальнее, чем раньше.
Трейлеры GTA 6 уже настолько зрелищны, что геймеры разбирают их по деталям. Так они увидели, как волосы рендерятся по прядям, а одежда движется предельно реалистично. Персонажи всем телом покрываются потом, а окружение прорисовывается на огромных дистанциях. Города обещают быть плотными и живыми, полными мелочей. Но за такую картинку придется платить производительностью: эксперты считают, что на консолях PS5 и Xbox Series X|S игра выйдет с 30 fps и апскейлингом, а не со стабильными 60 кадрами в секунду. Некстген пока откладывается.
Resident Evil Requiem
[rutube]https://rutube.ru/video/66f2870e13bc9b628abd1d41c72796dd/[/rutube]
Жанр: хоррор, экшен
Разработчик: Capcom
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Capcom продолжает улучшать RE Engine. Движок научится трассировке пути, что сделает свет, тени и отражения пугающе реалистичными. Вместе с фотограмметрией у окружения и персонажей появится очень детализированный вид. Студия обещает, что картинка будет «убедительно отвратительной», мы же играем в хоррор, в конце концов.
Сюжет возвращает игроков в Раккун‑Сити спустя тридцать лет после его уничтожения. Играть дадут за двух персонажей: Грейс Эшкрофт, аналитика ФБР, чьи расследования ведут вглубь кошмара, и Леона Кеннеди, 50‑летнего красавца деда, специалиста борьбы с биотеррором. Их пути переплетаются, а игроки сами смогут выбрать, как пережить этот ужас — от первого лица или в классическом для серии режиме third-person view.
007 First Light
[rutube]https://rutube.ru/video/d75e9b2f27b2e7128654523bf49bf0b7/[/rutube]
Жанр: шпионский экшен от третьего лица
Разработчик: IO Interactive
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Игра про молодого и удалого Джеймса Бонда работает на обновленном движке Glacier от IO Interactive. В сотрудничестве с NVIDIA разработчики внедрили полный набор технологий трассировки лучей, включая реалистичное освещение и отражения, а также масштабирование через DLSS. На PlayStation 5 Pro заявлена оптимизация до 60 fps в режиме качества благодаря PSSR. Glacier славится модульной структурой, позволяющей создавать огромные интерактивные «песочницы» с высокой плотностью деталей. Добавлена новая система анимаций, делающая движения Бонда плавными и выразительными. Он все же не Агент 47, ему бегать нужно.
Valor Mortis
[rutube]https://rutube.ru/video/ba331e69c72da6c1593f48de2d9fc12f/[/rutube]
Жанр: фантастический экшен‑soulslike от первого лица
Разработчик: One More Level
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
«Соулс‑лайк» на Unreal Engine 5, который переносит в альтернативную Европу XIX века, раздираемую наполеоновскими войнами и пораженную таинственной чумой. Valor Mortis будет одной из первых игр с Hardware Lumen — аппаратной трассировкой лучей для глобального освещения. Это должно дать максимально реалистичное и атмосферное освещение, отражения и тени. Игра разрабатывается авторами Ghostrunner, а они умеют грамотно использовать те небольшие ресурсы, что у них есть, для разработки чего‑то красивого, но при этом бюджетно‑милого.
DEFECT
[rutube]https://rutube.ru/video/505883ede786b8ed18d1dd2132204b16/[/rutube]
Жанр: киберпанк‑шутер от первого лица
Разработчик: emptyvessel
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Ведущий разработчик DEFECT Эмануэль Палалик сразу после анонса шутера «наехал» на современные игры, обвинив их художников в том, что они не думают об оптимизации. Мало создать картинку, которая будет блестеть рейтрейсингом. Лучше использовать ограниченные ресурсы, которые не будут тратить силы ПК или консоли, но при этом будут выглядеть красиво и через 10 лет. В пример он привел F.E.A.R. и Killzone 2. Проверить эту базу можно будет уже в 2026 году.
Кооперативный киберпанк‑шутер делается, разумеется, на Unreal Engine 5. Разработчики нацелены на создание брутального и реалистичного мира, черпая вдохновение из «Бегущего по лезвию». Главная техническая особенность DEFECT — это тактическая разрушаемость. Игроки смогут взрывать стены, обрушивать полы и пробивать новые проходы прямо посреди боя, используя окружение для получения тактического преимущества.
Control Resonant
[rutube]https://rutube.ru/video/6ae76dd2d55ce10c70d83d0a73640b07/[/rutube]
Жанр: научно‑фантастический экшен от третьего лица с записками
Разработчик: Remedy Entertainment
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Remedy — те еще стиляги. Финская студия продолжает сопротивляться индустрии, работая на своем движке Northlight Engine, который способен создавать картинку кинематографичного уровня. При этом он работает с разрушаемостью, креативной вставкой снятых на реальную камеру кадров и шикарно воссоздает освещение в разных цветах. Alan Wake 2 показала удивительные возможности Northlight. Судя по трейлеру Control Resonant, приключения Дилана Фейдена будут не менее красивыми и стильными.
Replaced
[rutube]https://rutube.ru/video/9bcfaa6cb4ddf7ed8f34298f7b07a1ae/[/rutube]
Жанр: научно‑фантастический 2,5D экшен‑платформер
Разработчик: Sad Cat Studios
Дата выхода: 12 марта 2026 года
Платформы: ПК, Xbox Series X|S, Xbox One
Наверное, странно видеть в подборке самых «графонистых» игр 2,5D‑пиксельный экшен. Но графика — одна из причин, по которой игра создается так долго. Главной отличительной особенностью Replaced является ее визуальный стиль, который некоторые критики называют лучшим примером пиксельного искусства еще до релиза игры. Игра выполнена в формате 2,5D с вручную созданным пиксель‑артом, который краше делают трехмерные пространства и современные технологические эффекты. Нарисованные вручную спрайты персонажей и окружения дополняются мягким динамическим освещением, отражениями и эффектом глубины резкости. Получается очень реалистично для пиксельной графики.
Onimusha: Way of the Sword
[rutubehttps://rutube.ru/video/dbeb36b665e6ec56948b0a624e950d6f/[/rutube]
Жанр: экшен‑адвенчура от третьего лица
Разработчик: Capcom
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Все больше разработчиков сдаются в рабство Тима Суини. Но Capcom держится и развивает свой RE Engine. Он дает красивую картинку, которая в новой Onimusha будет еще более мрачной и брутальной. Разработчики активно использовали технологии захвата движений для создания движений, лиц и манер главного героя, самурая Миямото Мусаси, чей образ основан на легендарном актере Тосиро Мифуне. Движок RE Engine позволяет передать сложную игру света и тени и доказать, что крутые проекты могут разрабатываться не только на Unreal Engine 5. Правда, остается вопрос оптимизации, с чем японские разработчики справляются не всегда.
Phantom Blade Zero
[rutubehttps://rutube.ru/video/63a1fa511a4b65a0c448395573778eea[/rutube]
Жанр: экшен‑RPG в стиле кунг‑фу от третьего лица
Разработчик: S‑Game
Дата выхода: 2026 год
Платформы: PlayStation 5, ПК
«Уся‑кунгфупанк»‑экшен является одной из самых необычных игр 2026 года. И, конечно, он делается в Китае, где игровая индустрия находится на подъеме, причем местные игроделы хорошо освоили Unreal Engine 5. Причем в некоторых случаях даже намного лучше, чем европейские студии. Так, авторы называют использование движка ключевой особенностью своей игры.
Для проработки графических деталей и реализма боя S‑GAME активно применяет передовые технологии захвата движений. Все движения, удары и стойки заимствованы из аутентичных техник боевых искусств и захватываются с точностью, характерной для съемок гонконгских кунг‑фу фильмов Золотого века. Конечно, будут задействованы Nanite и Lumen, которые должны сделать картинку еще краше. Наверняка ценой за это станет генерация шейдеров и вот это вот все, но таковы уж реалии индустрии.
Project Spectrum
[rutube]https://rutube.ru/video/4b2bf926c288020ff9989e3be524918e/[/rutube]
Жанр: асимметричный тактический шутер‑хоррор от первого лица
Разработчик: Team Jade (совместно с TiMi Studio Group)
Дата выхода: 2026 год
Платформы: ПК
Еще один проект на Unreal Engine 5. Асимметричный PvPvE-шутер от первого лица с мрачным миром, искаженным сверхъестественным влиянием. Главной фишкой является система здравомыслия. Столкновения с монстрами и пребывание в опасных зонах приводят к ярким галлюнам, искажающим реальность на экране. Сделать галлюцинации интересными и красивыми китайские разработчики собираются с помощью Unreal Engine 5.
Источник новости: gameguru.ru






