Студия Iceflake Studios, принявшая эстафету по поддержке Cities: Skylines 2 после ухода создателей из Colossal Order, опубликовала первый выпуск дневников разработки под названием City Corner. Новые кураторы градостроительного симулятора представили план ближайших обновлений, пообещав внедрить изменения, о которых игроки «просили уже очень долгое время».
Дебютный патч от Iceflake Studios сосредоточится на визуальных улучшениях, которые должны сделать облик мегаполисов более естественным. В частности, разработчики поработали над освещением и цветовой палитрой: зимние пейзажи теперь станут более холодными и атмосферными, а летнее солнце больше не будет заливать город чрезмерно «выстиранным» светом. Кроме того, изменения коснулись растительности — плотность и внешний вид лесов были переработаны, чтобы деревья выглядели реалистичнее на разных дистанциях.
Помимо графики, команда готовит и технические исправления. Разработчики проанализировали жалобы пользователей на официальных форумах и подготовили ряд исправлений для застарелых багов. Подробности о механических изменениях и правках баланса обещают раскрыть во втором выпуске дневников, который выйдет в ближайшее время.
Передача Cities: Skylines 2 в руки авторов Surviving the Aftermath произошла после того, как Colossal Order и издательство Paradox Interactive решили разойтись «взаимно независимыми путями». Несмотря на то что Colossal Order работала над серией более десяти лет, теперь студия планирует сосредоточиться на совершенно новых проектах, оставив свое градостроительное наследие коллегам из Iceflake Studios.
Источник новости: gameguru.ru






