К 29-летию оригинальной Final Fantasy 7 геймдиректор Тэцуя Номура опубликовал редкий концепт-арт, созданный на самых ранних этапах разработки JRPG. Набросок, который ранее не демонстрировался полностью, содержит эскизы Мидгара и главного героя Клауда, сохранившего свою узнаваемую прическу спустя десятилетия. По словам Номуры, этот рисунок отражает видение боевой системы, которую технически невозможно было реализовать на первой PlayStation.
Опубликованные черновики показывают сражения в трехмерном городском пространстве, а не на статичных аренах, которые были стандартом для серии вплоть до 15 части. Номура отметил, что идеи динамичного боя в многоуровневой среде удалось полноценно воплотить только в современной серии ремейков. Разработчик выразил радость от того, что спустя почти тридцать лет технологии позволили достичь того уровня погружения, который команда задумывала еще в 90-х.
Концепт-арт также раскрыл подробности о персонажах, которые изменились до неузнаваемости или исчезли из финального билда. На эскизе изображен стрелок на возвышении по имени "Игла Джонни" — герой из первоначального черновика сюжета. Позже его черты были переданы Рено, а имя досталось совершенно другому эпизодическому персонажу. Также на набросках заметен безымянный участник группы Avalanche, роль которого на тот момент еще не была определена.
Номура подчеркнул, что текущий цикл переосмысления Final Fantasy 7 позволяет реализовать все те элементы, которые были отсечены в 1997 году из-за ограничений «железа». Это касается как масштабов окружения, так и бесшовного перехода от исследования локаций к боевым столкновениям без смены ракурса камеры.
Празднование 29-й годовщины стало своеобразным тизером к следующему году, который, по заверению Номуры, будет «особенным» для фанатов франшизы. В индустрии ожидают, что к тридцатилетию тайтла компания подготовит крупные анонсы, касающиеся финальной части трилогии ремейка.
Final Fantasy 7 и две первые части ее ремейка доступны на ПК и консолях.
Источник новости: shazoo.ru






