категории | RSS


В честь 35-летия разработавшей DOOM id Software один из основателей компании Джон Ромеро выпустил новое видео, в котором рассказал ободной из наименее известных игр студии: вышедшую в 1991 году Catacomb 3-D. Компанию ему составили бывши коллеги — Джон Кармак, Том Холл и Адриан Кармак.
Catacomb 3-D не стала прорывным успехом и заработала всего 5000 долларов (около 12 тысяч по нынешним меркам), однако Джон Ромеро отмечает, что без нее не было бы ни Wolfenstein 3D, ни DOOM, ни Quake. И хотя Catacomb 3-D не была первым шутером от первого лица и не отличалась особенной глубиной, благодаря новым технологиям, включая наложение текстур, Джон Кармак видел в ней «совершенно новую оригинальную перспективу».

Текстурированные подземелья из Catacomb 3-D
Из-за низкой прибыли после выпуска Catacomb 3-D, следующим проектом id Software должна была стать приключенческая игра Commander Keen 7 — сиквел к Commander Keen 6: Aliens Ate My Baby Sitter!. Однако уже через две недели после часового обсуждения игру отменили: разработчики чувствовали слишком большой потенциал в технике и стиле Catacomb 3-D.
Джон Кармак вспоминает:

Адриан подтверждает, что «просто не мог оторваться от игры, она визуально засасывала все его внимание и разум». 
В итоге ставка id на новое направление и высокие технологии окупилась с лихвой: уже через год вышла Wolfenstein 3D, еще спустя год — DOOM... А дальнейшее — уже известная история.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-02-02T21:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек