Команда, разработавшая популярный мод DS2Lighting Engine Mod для Dark Souls 2, начала экспериментировать с технологией трассировки пути (path tracing). Результаты выглядят впечатляюще – игра выглядит ближе к современному уровню.
Dark Souls 2 известна как самая визуально слабая игра в серии. Главная претензия к ней связана с системой освещения – движок, который FromSoftware активно демонстрировала в 2013 году, полностью отсутствовал в финальной версии. В материалах до релиза освещение выглядело амбициозно для консолей того поколения и должно было стать важным элементом геймплея. Факелы планировались как необходимость в тёмных локациях, отбрасывая динамичные тени и отражения.
При релизе на консолях игра выглядела плоско и мутно, а факелы так и не стали обязательным инструментом. Ситуация мало изменилась даже с выходом издания Scholar of the First Sin на ПК. Для тех, кто искал что-то близкое к пре-релизным материалам, мод DS2Lighting Engine стал главным решением.
Теперь создатели мода демонстрируют результаты внедрения трассировки лучей, и они действительно феноменальны. Особенно это заметно на примере Тенистого леса – одной из самых визуально слабых локаций оригинальной игры. Несмотря на то что в утилитарной некрасивости Dark Souls 2 есть своё очарование, версия с трассировкой настолько богата атмосферой, что локацию можно назвать красивой.
Технология применяется ко всем элементам игры, включая заклинания. Команда опубликовала несколько видеороликов, демонстрирующих возможности обновлённого мода.
Источник новости: shazoo.ru






