категории | RSS

Пока одни путешественники в No Man's Sky строят шоссе и наводные мосты для перевозки металлолома, один игрок пошёл другим путём – в буквальном смысле. С помощью инструмента выравнивания рельефа он прокопал полноценный тоннель насквозь через гору, соединив кучу отходов и перерабатывающий завод в своём основном сохранении. На работу ушло около 15 минут.

Задача у игрока была конкретная: как можно быстрее гонять "Колосс" с металлоломом между двумя точками ради разблокировки частей экзокрафта. По удаче, свалка и завод оказались рекордно близко – всего в двух минутах езды. Единственным препятствием была гора, так что вместо объезда решено было убрать её изнутри. Внутри тоннеля игрок даже установил пандусы из строительных панелей и разогнал "Колосс" до 130 единиц скорости благодаря трём улучшениям максимальной скорости класса S на суперзаряженных слотах.

Однако, тут есть одна опасность из-за особенности системы терраформирования в No Man's Sky – изменения рельефа хранятся в файле сохранения в виде буфера фиксированного размера, и по мере появления новых правок старые автоматически стираются.

Это значит, что тоннель рано или поздно "зарастёт" – особенно если игрок продолжит активно менять рельеф в других местах. Именно по этой причине подземные базы со временем "поглощаются" породой.

Правда, сам negaultimate уже несколько дней заходит в игру – тоннель пока держится.

Несмотря на временный характер постройки, идея определенно стоит внимания. А для тех, кто хочет постоянный маршрут, можно возводить базы на обоих концах тоннеля. Привязка к базе позволяет дольше удерживать изменения рельефа в буфере сохранения.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-02-24T12:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек