Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра больше не занимает пост творческого директора, отвечающего за разработку игр.
Как сообщил генеральный директор студии Мартин Фривальдский, геймдизайнер сфокусировался на создании экранизации Kingdom Come в формате фильма или сериала. При этом саму Warhorse Studios Вавра не покидает.
Ветеран индустрии уже подготовил черновую версию сценария адаптации. Проект нацелен на международный рынок и должен получить серьёзный бюджет, пусть и не такой большой, как у Kingdom Come: Deliverance 2. Студия ведёт переговоры с партнёрами из киноиндустрии, но стремится сохранить творческий контроль.
«Вавру больше не встретишь каждый день в офисе, но в широком смысле он остаётся частью Warhorse Studios. Он сделал три успешные игры и давно хотел попробовать себя в чём-то другом», — пояснил Фривальдский.
Обязанности творческих директоров по игровому направлению теперь исполняют Виктор Бочан и Прокоп Йирса. В руководящий состав студии также вошли Виктор Хёшл (арт-директор) и Мартин Штис (технический директор).
Сюжет экранизации Kingdom Come может как повторить события игр, так и рассказать самостоятельную историю. Авторы обещают сохранить фирменный почерк Вавры и глубокое повествование.
Источник новости: gamemag.ru






