Приключенческий экшен Samson от создателей Just Cause выйдет с подзаголовком A Tyndalston Story, сообщила студия Liquid Swords. Релиз на ПК в Steam и Epic Games Store запланирован на 8 апреля 2026 года.
Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как "задница мира". В центре истории — Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.
Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.
Вместе с объявлением даты выхода разработчики представили новый трейлер и подтвердили, что прохождение основной истории боевика займет порядка 10 часов, а на зачистку всего и вся потребуется до 25 часов. Стоимость составит $25.
В беседе с журналистами глава студии Кристофер Сундберг рассказал, что вложил в производство Samson: A Tyndalston Story собственные деньги, и от продаж этого проекта напрямую будет зависеть будущее Liquid Swords.
Он назвал текущее состояние индустрии "ужасным" — бюджеты найти практически невозможно, никто не хочет рисковать, тем более вкладываться в создание новых IP. После ковида инвестиции в создание новых игр рухнули, период бесконечных сделок и вливаний капитала сменился массовыми сокращениями и закрытиями студий.
"Я делаю игры больше 30 лет и никогда не видел настолько отчаянного положения дел в индустрии. После вечеринки с поглощениями и чрезмерными инвестициями в 2021-2023 годах мы столкнулись с похмельем, и оно продолжается уже три года", - отметил он.
Liquid Swords повезло немного больше многих других — она успела получить небольшие инвестиции от NetEase до кризиса, что помогло ей приблизиться к выпуску дебютного проекта.
Тем не менее, студии Сундберга тоже пришлось пойти на болезненные меры. Ветеран индустрии подтвердил, что в прошлом году Liquid Swords уволила половину сотрудников, чтобы продлить финансовый запас прочности до 2026 года и завершить разработку Samson.
Геймплейные кадры Samson из превью
Разработчик добавил, что команда надеется привлечь аудиторию благодаря хорошему сочетанию качества и цены в 25 долларов — если всё пойдёт хорошо, у студии появится будущее, и со временем она сможет перейти к более масштабным проектам.
Источник новости: gamemag.ru






