Моддер под ником Marczuk Michał запустил экспериментальный сетевой режим для Kingdom Come Deliverance 2, добавив в средневековую Богемию полноценный мультиплеер. Несмотря на то что игра изначально создавалась как строго одиночное приключение, разработчику уже удалось синхронизировать присутствие нескольких пользователей в одном игровом мире в реальном времени.
На текущем этапе другие игроки отображаются в виде «призрачных» NPC. Если в первых версиях модификации персонажи просто хаотично перемещались по карте без анимаций, то спустя всего неделю автору удалось добиться значительного прогресса. Теперь «призраки» не только плавно двигаются, но и обзавелись тенями, а также могут носить реальные игровые предметы — доспехи и мечи. Вся информация о позиции и вращении моделей передается между клиентами мгновенно.
Хотя модификация все еще находится на ранней стадии и больше напоминает амбициозный план, чем готовый продукт, разработчик уже наметил следующие шаги. Одной из самых ожидаемых функций в дорожной карте значится возможность играть в кости против других пользователей. А большего нам и не надо.
Источник новости: gameguru.ru






