Создатели инди-хита Mewgenics Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глаил рассказали о своем отношении к издателям и о том, почему предпочитают работать самостоятельно.
По его словам, если проект способен существовать без издателя, то зачем делиться прибылью.
Скепсис Макмиллена во многом сформировался еще во времена Super Meat Boy. Игра должна была выйти в рамках Xbox-промоакции The Game Feast, но после провала других проектов продвижение отменили.
Макмиллен вспоминает конфликт с руководством и подчеркивает, что бизнес часто строится на манипуляциях и расчете, тогда как творчество требует интуиции и эмоций.
Источник новости: gameguru.ru






