Порой спасать Сиродил от козней Мифического Рассвета в Oblivion бывает одиноко. Один герой против целого культа смерти – и пусть на помощь приходят NPC, это всё-таки игра Bethesda, так что надёжными союзниками назвать их сложно. Но скоро всё изменится благодаря новому инструментарию, который добавит мультиплеер в культовую фэнтезийную RPG.
Мультиплеерный мод для Oblivion создаётся на базе ReadyM – платформы, предназначенной для внедрения совместной игры в тайтлы, где такой режим изначально не предусмотрен. Технология выросла из WukongMP – мода для Black Myth: Wukong, а разработчики надеются перенести этот фреймворк и на другие крупные игры.
Майкл Шклярски, сооснователь и операционный директор материнской ReadyCode, в пресс-релизе отметил:
Существует невероятная традиция, когда команды энтузиастов создают мультиплеерный опыт для любимых игр. ReadyM стремится дать таким создателям настоящую инфраструктуру, позволяя сосредоточиться на творчестве, а не на сетевом коде, хостинге и бесконечных поломках. ReadyM создан моддерами для моддеров.
Иными словами, платформа предоставляет каркас, а моддеры наполняют его под конкретную игру. Судя по трейлеру, мод для Oblivion выглядит довольно внушительно – на экране одновременно действуют множество игроков, устраивающих настоящий хаос. Ролик заявлен как реальный внутриигровой, хотя остаётся вопрос, насколько стабильной будет работа мода при продолжительных сессиях.
Кооперативные моды для Oblivion появлялись и раньше, но всегда отличались капризностью. Добавление нескольких игроков в игру, рассчитанную на одного, создаёт массу переменных. ReadyM, судя по всему, берёт решение большинства этих проблем на себя. Если мод заработает как задумано, классическая RPG получит совершенно новый способ прохождения.
Записаться на тестирование можно тут.
Плюс, будет чем заняться в ожидании хоть каких-нибудь новостей о The Elder Scrolls 6.
Источник новости: shazoo.ru






