категории | RSS

Масахиро Сакураи, создатель серии Super Smash Bros. и Kirby Air Riders, поделился размышлениями о том, насколько сложно удовлетворить запросы всех игроков одновременно, при этом сохраняя уважение к их пожеланиям.

В рамках серии материалов Kirby Air Riders: Development Insights Сакураи рассуждает о возможностях самовыражения, которые игра предоставляет пользователям, в частности о выборе транспортных средств и головных уборов для персонажей.

Разработчик отметил, что хотел создать условия для тех, кто ценит кастомизацию, и выразил благодарность команде за реализацию возможности надевать головные уборы на всех персонажей без исключения.

Сакураи также добавил, что всегда старается держать мнение игроков в голове в процессе разработки. Вместе с тем он честно признаёт, что учёт каждого пожелания аудитории требует колоссальных временных и трудовых затрат, а угодить абсолютно всем попросту невозможно.

Я хочу реализовывать вещи, так как понимаю причины желаний игроков. Но было бы совершенно невозможно выполнить каждую просьбу. Поэтому нам приходится решать, что именно следует добавить, держа в уме этот баланс. Найдутся игроки, которые посчитают кастомизацию бессмысленной, но я определённо не чувствую, что наши усилия были потрачены впустую.

Хотя эти слова относятся к Kirby Air Riders, они в равной мере применимы и к серии Super Smash Bros. Список персонажей, которых фанаты хотели бы видеть в файтинге Nintendo, по-прежнему остаётся весьма обширным.

Одни отсутствующие герои, например Данте из Devil May Cry или Крэш Бандикут, воспринимаются как логичное упущение с учётом прав и лицензирования, но многие поклонники Nintendo до сих пор ждут появления Валуиджи в ростере Smash.

Super Smash Bros. Ultimate вышла на Nintendo Switch в 2018 году, а впоследствии получила дополнительных персонажей через DLC. Выйдет ли следующая игра в серии, пока неизвестно.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-03-30T22:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек