Независимая студия Purple Ray Studio официально представила Koshmar: The Last Reverie – экшен в тёмном готическом сеттинге, действие которого разворачивается в городе, охваченном загадочной эпидемией сна. Игра выйдет в Steam, точная дата релиза пока не объявлена.
Главной героиней выступает Вайолет – дочь гробовщика, балансирующая на хрупкой грани между миром бодрствования и царством снов. Выросшая среди мертвецов и вызывающая страх у живых, Вайолет оказывается вынуждена отправиться в неизвестность, когда сверхъестественная чума лишает город всего, что она когда-то знала. Жители один за другим погружаются в неестественный сон, а из их кошмаров начинают подниматься нечто куда более опасное.
Действие разворачивается в разрушающемся городе Радван, где игрокам предстоит исследовать разнообразные районы – от рабочих окраин до промышленных зон в стилистике дизельпанка. Каждый район по-своему затронут распространяющейся эпидемией. Передвижение по крышам, переулкам и скрытым подземельям позволит раскрыть множество граней города, медленно умирающего во сне.
В основе игрового опыта лежит динамическая система рассудка, которая меняется в зависимости от решений игрока. Каждый выбор влияет на трансформацию Вайолет – как визуально, так и психологически. Игроки сами определяют, станет ли героиня силой, которую кошмары боятся, или чем-то, что навсегда затеряется в них.
Боевая система построена на силе снов и кошмаров с отдельными деревьями навыков, позволяющими выстраивать собственный стиль боя против самых разных противников. По всему городу разбросаны кошмарные разломы – своеобразные порталы в сознание поражённых жителей. Эти разломы предлагают уникальные и нередко процедурно генерируемые испытания. Запечатывая разломы, игроки пробуждают горожан, собирают ресурсы и готовятся к ещё более глубоким ужасам.
По мере продвижения Вайолет начинает проступать тёмная и коварная правда, стоящая за чумой. Многослойное повествование размывает границу между реальностью и иллюзией, а финальная судьба героини и самого города зависит от действий игрока. Также в Koshmar: The Last Reverie заявлена динамическая сложность, адаптирующаяся к прогрессу игрока, что должно обеспечить постоянный вызов на протяжении всего прохождения.
Источник новости: shazoo.ru


