Лондонский 3D-художник Майлз Бакл, известный в сети под ником milesbuckle.exe, опубликовал короткий ролик, в котором соединил вселенную сериала "Твин Пикс" с визуальным стилем легендарной SimCity 2000. Работа быстро разошлась по соцсетям и собрала восторженные отзывы как фанатов сериала, так и поклонников классических градостроительных симуляторов.
Ролик выполнен в ортографической проекции, фирменной для SimCity 2000, и воспроизводит узнаваемый изометрический взгляд сверху.
Художник сделал проект в Blender, смешав собственные текстуры с оригинальными ассетами SimCity 2000, найденными в онлайн-архиве. По кадру неторопливо едет маленькая машинка, а сам городок словно дышит той самой уютно-тревожной атмосферой сериала.
Смотреть со звуком!
Сам Бакл описывает работу как "оптический эксперимент", сочетающий визуальную эстетику старой игры с узнаваемыми образами "Твин Пикса". Сам он специализируется на создании "странных воображаемых игр", и профессионально занимается 3D-графикой.
Подробный туториал по проекту он планирует выложить на Patreon, где у него уже есть библиотека уроков и готовых 3D-ассетов.
Реакция в сети оказалась крайне тёплой – как отмечают зрители, ролик странным образом вызывает у ощущение уюта и ностальгии, даже если они никогда не играли в SimCity 2000.
Это похоже на терапию. Странное чувство тепла и комфорта, пока смотришь, и оно исчезает, как только ролик заканчивается.
Другие отмечали, что узнают в работе искреннюю, "живую" подачу.
Просто, изящно, искренне. Сразу понятно, что это сделал человек.
Проект вдохновил и других креативщиков. Один комментатор рассказал, что уже две недели пишет собственный клон SimCity 2000, другой упомянул, что ролик Бакла заставил его скачать Blender, пусть и без особого успеха.
В обсуждении также посоветовали новичкам начать с более простого инструмента picoCAD2, позволяющего создавать низкополигональные модели. Если хотите сделать свою мини-игру с олдскульной графикой, это поистине отличный инструмент, позволяющий быстро создавать минималистичные модели с текстурами. Я ранее уже пользовался им, так что могу присоединиться к рекомендации – вместе с Godot получается отличная комбинация.
Источник новости: shazoo.ru

