По информации от студии Creative Assembly, Alien: Isolation 2 будет работать на Unreal Engine 5, а не на собственном Cathode Engine, как первая часть.
Это решение может разочаровать часть поклонников: оригинальная игра славилась атмосферой и хорошей оптимизацией, несмотря на технические проблемы на старте. Однако с момента выхода первой части прошло более десяти лет, и, вероятно, Cathode Engine не был доведен до уровня современных технологий.
[rutube]https://rutube.ru/video/390c3d4f920d2c3dc26ba106ad65b71f/[/rutube]
Разработка находится на самой ранней стадии, и, судя по поиску новых сотрудников, релиз не стоит ждать раньше 2028 года. Ожидается, что игра будет использовать как минимум Unreal Engine 5.6, в котором значительно улучшили работу с аппаратным рейтрейсингом и оптимизировали глобальное освещение Lumen, что позволит создавать более детализированные сцены при стабильных 60 FPS.
Источник новости: gameguru.ru

