Мэтт Фирор, бывший геймдиректор The Elder Scrolls Online, дал откровенное интервью, в котором рассказал о закрытии Project Blackbird – амбициозной игры от ZeniMax, вдохновлённой Cyberpunk 2077 и Destiny. По его словам, решение далось крайне тяжело, и он до сих пор с ним не согласен.
Создание игр – это всегда душераздирающий бизнес. Мы оказались просто цифрой в бухгалтерской книге, и если эта цифра большая, она неизбежно привлекает внимание, скажем так. А наша цифра всегда была большой.
Microsoft, как и все публичные компании, хотят надёжный, прогнозируемый бизнес. А индустрия видеоигр порой просто не работает по этим правилам. Я понимаю логику их решений, даже если лично с ними не согласен. Это бизнес, и иногда он бывает жестоким.
Игра на момент закрытия была далека от завершения, однако Фирор убеждён, что она выделялась бы на фоне всего остального рынка.
Мир, наверное, стал бы лучше, если бы эта игра в нём была – по крайней мере, я так считаю.
После закрытия Project Blackbird и волны увольнений часть бывших сотрудников основала собственные студии. Сам Фирор, проработавший в ZeniMax более 18 лет, пока не планирует ничего подобного. В LinkedIn он написал, что сейчас консультирует несколько стартапов и вложился в ряд небольших команд, однако "ещё серьёзно не задумывался" об открытии собственного дела.
Закрытие Project Blackbird стало частью масштабной волны сокращений Xbox. Тогда же была отменена Everwild от Rare и перезапуск Perfect Dark от The Initiative – сама студия при этом прекратила существование.
Источник новости: shazoo.ru


