В конце марта в сети появилась история Макса Гейтманека, редактора английских текстов и режиссёра озвучки в Warhorse Studios, работавшего над Kingdom Come: Deliverance II. Гейтманек заявил на Reddit, что его должность в студии была сокращена "в пользу использования ИИ для всех переводов в будущем".
Как оказалось, фанаты студии ничего не забыли – и разработчикам пришлось потратить большую часть дня на защиту от обвинений в замене сотрудников искусственным интеллектом во время AMA-сессии на Reddit.
Как отметил IGN, вчерашняя AMA-сессия ("Вопросы-ответы") в сабреддите r/gaming стала настоящей катастрофой для Warhorse Studios.
В сессии вопросов и ответов участвовали пятеро старших сотрудников студии, включая креативных директоров Виктора Боцана и Прокопа Йирсу. Подавляющее большинство вопросов касалось заявлений Макса Гейтманека, сделанных в марте.
Многие ироничные вопросы остались без ответа, включая один, в котором пользователь поинтересовался, планирует ли Warhorse Studios использовать "премиум-подписку Gemini" для перевода следующей игры. Однако команда всё же попыталась ответить на некоторые из них, заверив, что сейчас нанимает людей-переводчиков.
Мы сейчас в процессе найма новых переводчиков. Да, настоящих людей. Во множественном числе.
Этот ответ разительно отличается от официальной реакции, которую Kotaku получил от Warhorse Studios 30 марта.
Тогда представитель студии заявил:
Warhorse Studios всегда была студией, движимой талантами, и мы глубоко ценим людей, которые формируют нашу работу. Из уважения к частной жизни и достоинству как нынешних, так и бывших коллег, мы не будем обсуждать индивидуальные ситуации публично.
Срыв AMA-сессии явно дался разработчикам нелегко. Модератор r/gaming вмешался и опубликовал закреплённый комментарий с официальным заявлением команды:
Мы слышим вас и ваши опасения. Надеемся, это немного прояснит ситуацию. Мы не рассматриваем ИИ как замену человеческому труду и в данный момент расширяем компанию, включая нашу команду переводчиков.
Некоторые члены команды находят ИИ полезным на ранних этапах производства. Однако мы не используем контент, сгенерированный ИИ, в финальной версии игры и не планируем менять это в будущем.
Удивительно, что Warhorse Studios не предвидела подобной реакции. Отношение к контенту, созданному ИИ, сильно варьируется от сообщества к сообществу, но мало кто ненавидит его так сильно, как игровые комьюнити на Reddit.
Стоит отметить, что на фоне этой истории появляются и другие тревожные сигналы из индустрии – давний локализатор Square Enix и автор текстов песен для серии Final Fantasy сообщил, что глава компании "активно стремится внедрить инструменты ИИ в повседневную работу".
А недавняя волна увольнений в Disney, по имеющимся данным, сильнее всего ударила по визуальным отделам Marvel Studios, что породило предположения о причастности ИИ к этим сокращениям.
Источник новости: shazoo.ru

