категории | RSS

Апскейлер NVIDIA DLSS 4.5 значительно улучшил качество выдаваемой технологией картинки в том числе при экстремальных режимах работы, но у него все еще есть две значительные проблемы. Первой из них является высокая стоимость работы (и эту проблему решить уже не получится), а второй — отсутствие поддержки Ray Reconstruction для грамотной работы с трассировкой лучей. Так вот, NVIDIA решила исправить эту вторую проблему, а потому уже в августе почти 30 игр получат поддержку DLSS RR второго поколения.

Ниже вы можете сравнить качество работы ныне существующей версии DLSS RR с новой, выходящей в августе текущего года.

Поддерживаться новое поколение DLSS RR будет абсолютно всеми видеокартами RTX.



Источник новости: www.goha.ru

Bot
2026-06-01T11:44:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек