категории | RSS

Бывший инженер Sega разработал эмулятор ЭЛТ-монитора для macOS настолько реалистичный, что он поддерживает даже постукивание по экрану для исправления печально известной нестабильной картинки этой технологии.

На этой неделе разработчик показал свой эксперимент с эмуляцией ЭЛТ, который некоторые в шутку назвали симулятором сломанного телевизора.

Эффекты вроде мерцания, шума и искажений показались публике в X несколько преувеличенными. Теперь же @GOROman продемонстрировал новую функцию своего софта famicom-rf-hackrf-decoder, показав, что качество ЭЛТ-рендеринга можно улучшить старым добрым ударом по верхней части монитора.

Создатель эмулятора GOROman ранее работал программистом в Sega. По его словам, программа famicom-rf-hackrf-decoder принимает VHF RF-сигнал (NTSC-J) с его Famicom (японская версия NES) через открытое решение SDR под названием HackRF One.

При работающем софте и подключённой к HackRF One консоли модулированное RF-видео можно вывести на VHF-канал 1 или 2. Однако здесь оно отображается на современном LCD-дисплее в окне на рабочем столе. Таким образом, разработка GOROman выполняет полное декодирование цвета NTSC-J программным способом и показывает результат на рабочем столе в реальном времени через SDL2.

GOROman также пояснил, что Famicom "не соответствует стандартам вещания (неинтерлейсный сигнал 240p, фаза цветности сдвигается на 120° на строку, одна короткая строка на кадр)". Именно поэтому декодеру приходится запускать несколько фоновых процессов, чтобы избежать дрейфа изображения, дрожания и нестабильности цветовой вспышки.

Проще говоря, RF-выход Famicom плохо подходит для передачи на современные мониторы, так что декодер по сути имитирует "мозг" аналогового телевизора, стабилизируя изображение и цвет. Первая демонстрация GOROman выглядела настолько похоже на сломанный телевизор потому, что разработчик хотел поэкспериментировать, "смещая VHF-частоту (в преувеличенном виде)".

В новом ролике показана поддержка так называемого "перкуссионного обслуживания", то есть исправления картинки ударом. В соцсетях некоторые предположили, что механика стабилизации изображения может использовать данные с датчика угла крышки MacBook. Однако на странице GitHub софта famicom-rf-hackrf-decoder, выпущенного под открытой лицензией MIT, есть входная переменная "audio tap", так что эффект, вероятно, основан на аудиовходе с микрофона.

Один из комментаторов уже попросил добавить режим магнита для игры с виртуальным ЭЛТ.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-07-16T16:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек