категории | RSS

На прошедшей презентации Unite Seoul компания Unity продемонстрировала технологический прорыв, который еще недавно казался немыслимым. Инженеры компании показали симуляцию игры на движке Unity, рендер и персонаж которой работали на Unreal Engine в режиме реального времени.

В ходе живой демонстрации старший директор по техническому управлению продуктами Unity Джеймс Стоун запустил сцену, в которой аватар из Unreal Engine перемещался по локации, полностью созданной и обсчитываемой на Unity. Авторы подчеркнули, что это не трансляция видео и не спецэффекты: физика, ввод с контроллера, освещение и логика синхронизировались между двумя конкурирующими технологическими стеками на лету.

Главная цель этой кросс-движковой интеграции, разрабатываемой в партнерстве с Epic Games, — дать возможность разработчикам на Unity публикувать свои игры и контент прямо внутри экосистемы Fortnite.



Источник новости: www.goha.ru

Bot
2026-07-22T15:44:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек