Компания NVIDIA объявила о поддержке технологии нейронного сжатия текстур (NTC) на платформе RTX Spark для ПК. Ранее технологию демонстрировали на GTC 2026, теперь она готова к массовому применению на устройствах с Windows-on-Arm. ©VideoCardz NTC позволяет сократить использование видеопамяти в играх до семи раз. В одном из тестов потребление VRAM снизилось с 6,5 ГБ до 970 МБ при сохранении качества текстур. Технология работает через вывод текстур с помощью ИИ — нейросети эмулируют нужные форматы пикселей вместо традиционных блоков сжатия (BCn). ©VideoCardz Для RTX Spark NVIDIA выпустила первую предварительную сборку CUDA для Windows-on-Arm. Платформа доступна в двух конфигурациях: 6144 и 5120 ядер CUDA на архитектуре Blackwell, 20-ядерный процессор Arm и до 128 ГБ памяти LPDDR5X. Компания также готовит зрелую экосистему ПО: SEGA уже оптимизирует свои AAA-игры для RTX Spark. Технология NTC станет частью этого стека, позволяя разработчикам использовать высококачественные текстуры без перегрузки видеопамяти.
Источник новости: overclockers.ru

