Borderlands 4: Gearbox продолжает поддерживать шутер после старта
Глава Take-Two Interactive Страус Зельник заявил в интервью IGN, что результаты продаж Borderlands 4 «никак не повлияли» на планы компании. «Мы полностью ее поддерживаем», — подчеркнул топ-менеджер. Слова прозвучали на фоне ожиданий сообщества: поклонники игры давно ждут анонса дорожной карты второго года, но официальных подробностей от Take-Two пока не появлялось.
Looter-shooter — жанр шутеров, в котором главная цель сводится к коллекционированию все более мощного оружия, — от Gearbox Software вышел в 2025 году и на старте разошелся тиражом до 5 миллионов копий: меньше, чем рассчитывала Take-Two. Зельник еще в конце 2025 года признавал, что продажи оказались «чуть ниже желаемого», и называл главной причиной технические проблемы версии в Steam. Из-за сбоев с производительностью на ПК часть аудитории так и не купила игру. Тем не менее CEO выразил уверенность в долгосрочном потенциале проекта.
Несмотря на прохладный старт, поддержка игры шла в плановом режиме. В первом квартале 2026 года вышли сюжетное дополнение Story Pack 1 и набор охотничьего контента Bounty Pack 2. Во втором — Bounty Pack 3 и бесплатное обновление с рейдовым боссом для эндгейма (финальный контент для прокачанных персонажей). На третий квартал запланированы Bounty Pack 4, Bounty Pack 5 и Story Pack 2. Параллельно разработчики устраняли технические недочеты и добавляли новые функции — в том числе фоторежим, появившийся в январе.
Ситуация с портом для Nintendo Switch 2 оказалась сложнее. Зельник объяснил паузу в разработке консольной версии так: прежде чем выходить на новые платформы, Gearbox должна полностью решить проблемы для уже существующих игроков. Точных сроков релиза на Switch 2 в компании не называют.
Что именно войдет в дорожную карту второго года, Take-Two не раскрывает. Зельник подтвердил лишь, что контент и обновления продолжат выходить, а сам он «по-прежнему очень оптимистично» смотрит на перспективы франшизы. Президент компании Карл Слэтофф также заявил о намерении поддерживать проект в долгосрочной перспективе. Фанаты рассчитывают, что подробности о втором году появятся в ближайшее время.
Ранее мы рассказывали, что предзаказы GTA 6 превзошли прогнозы Take-Two — по словам Зельника, они оказались беспрецедентными для издателя.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

