Игроки World of Warcraft заметили странное поведение после последнего обновления.
Вместо того чтобы замирать или исчезать при отключении в подземельях, их персонажи, похоже, продолжают сражаться самостоятельно – без участия самого игрока.
Потеря соединения посреди боя с боссом остаётся одной из самых неприятных ситуаций в подземельях WoW. Персонаж перестаёт наносить урон в критический момент, обычно погибает, а команде приходится тратить время на воскрешение или лечение.
Однако теперь ситуация может стать менее болезненной. После крупного обновления Curse of Ula'tek 12.1 несколько игроков сообщили о необычном поведении в подземельях.
https://www.youtube.com/watch?v=5kWwr9_Y-dw
Один игрок рассказал, что находился в подземелье вместе с Пробудителем, который отключился примерно через 39 секунд после начала боя с боссом. На приложенном видео слышно, как игрок сообщает о потере соединения, но при этом видно, как его Пробудитель продолжает драться и накладывать заклинания. По словам автора, подобное произошло дважды в двух разных подземельях.
Множество пользователей в комментариях подтвердили похожий опыт. Один из них поделился историей:
Отлично, а я думал, что запутался. Сегодня это случилось с моим братом, когда он играл за воина. Мы были в голосовом чате, и его клиент вылетел. Персонаж провисел почти весь бой с боссом, а потом, примерно через 30 секунд после отключения, его воин рванул к боссу и начал его бить. Брат в это время вслух комментировал свой повторный вход в игру. По его словам, игра намертво зависла, он нажал alt+f4 и перезашёл.
В обсуждении предложили несколько объяснений происходящего. По одной версии, игрок на самом деле использует ботов, а всё это тщательно продуманная мистификация, но лгать о подобном без причины кажется маловероятным.
Другая версия связывает это с относительно новой функцией ротации в одну кнопку, которая появилась ещё до последнего патча. Она могла заранее ставить в очередь оптимальные действия и продолжать выполнять их после отключения. Однако эта теория не выглядит убедительной, учитывая, что Пробудитель на видео продолжает передвигаться после потери соединения.
Более приятное объяснение предполагает, что отключившиеся игроки временно превращаются в "последователей", механику с NPC, которая обычно позволяет проходить простые подземелья с компаньонами под управлением ИИ. Согласно этой идее, резкое отключение передаёт управление персонажем ИИ, который выполняет примерно оптимальную ротацию и старается избегать механик, давая игроку шанс вернуться в игру.
Если бы это было правдой, такая функция создавала бы буфер для тех, кто отключился случайно, помогая избежать смерти или провала механик по независящим от них причинам.
При этом подобная возможность легко поддавалась бы эксплойтам. И если бы всё было задумано намеренно, странно, что Blizzard добавила бы столь крупную функцию, никого об этом не предупредив, что делает более вероятной версию о баге, который вскоре исправят.
Источник новости: shazoo.ru

