Сотрудник Insomniac Джеймс Стивенсон признался, что поток насмешек над Marvel's Wolverine заставил его задуматься, стоит ли вообще советовать разработчикам читать X и общаться там с игроками. После публикации свежих превью соцсети заполнили ролики, в которых геймплей экшена сравнивают с играми времен PlayStation 2 и высмеивают за излишнюю кинематографичность.
Особенно широко разошелся фрагмент с битвой против Стража. Пользователи поставили его рядом с похожей сценой из Ben 10: Protector of Earth для PS2, намекая, что за почти два десятилетия устройство подобных босс-файтов практически не изменилось. Другой популярный ролик оказался еще проще: автор около 15 секунд держит стик DualSense направленным вперед, пока Логан бежит по практически прямому участку. Так игроки высмеивают линейные эпизоды Marvel's Wolverine и называют ее очередной «игрой-фильмом» от Sony, рассчитанной прежде всего на зрелищную постановку. До Стивенсона подобные публикации добрались в таком количестве, что он отдельно высказался об алгоритмах X.
Позже сотрудник Insomniac уточнил, что говорит не столько о собственном состоянии, сколько о работе самой платформы. По его словам, лично он не расстроен комментариями, но удивлен тем, насколько много негативных публикаций алгоритм начал ему подсовывать. Когда один из игроков предложил разработчикам не уходить из X ради нормальной части аудитории, Стивенсон допустил другой вариант — продолжать публиковать новости, но перестать отвечать пользователям. Самому ему такой подход не нравится, однако для общения с сообществом остаются и другие площадки.
Насмешки над Marvel's Wolverine особенно усилились после публикации превью. Помимо сравнений с PS2, игроки критикуют знакомую по другим большим экшенам Sony структуру: постановочные эпизоды, зрелищные добивания, линейные участки и большое количество сцен, в которых управление сильно ограничено. При этом впечатления журналистов после нескольких часов игры оказались заметно спокойнее реакции соцсетей. В превью хвалят тяжелую и более жестокую боевую систему, способность Логана впадать в ярость и отличия от Marvel's Spider-Man, хотя некоторые авторы действительно отмечают знакомый фундамент игр Insomniac.
Стивенсон работает в Insomniac много лет и регулярно общается с игроками напрямую. На вопрос, сталкивалась ли студия раньше с похожей волной негатива, он вспомнил «Puddlegate» — спор вокруг луж и изменений графики Marvel's Spider-Man перед ее выходом. Я, кстати, писал про лужи. Почти ровно 8 лет назад. Как же быстро летит время. Лужи-то уж высохли все. В любом случае, Marvel's Wolverine выходит 15 сентября 2026 года на PlayStation 5.
Источник новости: gameguru.ru

