Разработчики Star Citizen решили показать прохождение Siege of Orison в прямом эфире, но демонстрация быстро превратилась в коллекцию лагов, рассинхронизации и неловких перепалок между сотрудниками. В какой-то момент контент-директор Джаред Хакаби просто попросил ведущего сворачивать шоу.
Стрим прошел еще в начале августа, однако широко разошелся по сообществу только сейчас. Cloud Imperium Games собиралась продемонстрировать Siege of Orison — крупное боевое событие, которое ранее пришлось отложить. Условия для показа при этом были почти идеальными: использовалась внутренняя сборка и закрытый сервер. Но даже там участники столкнулись с заметными задержками, проблемами синхронизации и странным поведением игры. Во время перестрелок действия персонажей периодически выглядели заторможенными, а взаимодействие с окружением работало нестабильно. В одном из эпизодов рука персонажа прошла прямо сквозь рычаг, после чего кто-то из разработчиков пошутил: «Просто закройте глаза!»
Отдельное развлечение зрителям обеспечило общение самой команды. Недавно присоединившийся к Cloud Imperium Games контент-менеджер Оливер Халл попытался вовлечь зрителей и спросил в чате, за какое время они обычно проходят Siege of Orison. Один из коллег тут же заметил, что такой вопрос открывает дорогу ответам в духе: «Я не могу засечь время, потому что оно вообще не работает». Позже Халл погиб в игре, а коллега предложил ему сходить за напитками, пока остальные продолжают прохождение.
Самый неловкий момент произошел ближе к завершению трансляции. Команда так и не смогла успешно закончить событие, после чего Джаред Хакаби наклонился к Халлу и потребовал сворачивать эфир.
Реакция сообщества оказалась предсказуемо жесткой. На Reddit начали расходиться мемы, а игроки обращали внимание на то, что проблемы проявились даже на сервере всего с несколькими участниками. Пользователи перечисляли задержки инвентаря, ошибки меню взаимодействия, нестабильную работу оружия и медицинских инструментов, а также странное поведение NPC.
Другой участник сообщества отдельно раскритиковал атмосферу самого эфира и поведение сотрудников.
Для Star Citizen подобная демонстрация выглядит особенно неприятно на фоне масштабов ее финансирования. К 2026 году игроки вложили в разработку уже более $1 млрд, а Cloud Imperium Games продолжает продавать дорогостоящие корабли, включая модели стоимостью в тысячи долларов.
Источник новости: gameguru.ru

