Horizon Hunters Gathering строилась вокруг кооперативной охоты на механических зверей
Кооперативный спин-офф во вселенной Horizon провалил закрытое тестирование и уходит на масштабную переработку, сообщает Video Games Chronicle со ссылкой на Bloomberg. Главная мера — полный отказ от сервисных элементов игры, которые изначально задумывались как ключевая часть проекта.
Horizon Hunters Gathering анонсировали в феврале 2026 года. Игра разрабатывается как самостоятельный кооператив в мире Horizon Zero Dawn и Forbidden West: несколько охотников вместе выслеживают и побеждают механических зверей, а для тех, кто предпочитает одиночную игру, предусмотрены напарники под управлением ИИ. Закрытое тестирование прошло в конце того же февраля, и именно его результаты стали поводом для срочных изменений.
Horizon — одна из главных эксклюзивных серий PlayStation. Horizon Zero Dawn вышла в 2017 году и быстро стала одним из самых продаваемых эксклюзивов консоли, Forbidden West повторила успех в 2022-м. Для спин-оффа разработчики выбрали модель игры-сервиса — с регулярными обновлениями, сезонными событиями и долгосрочным удержанием аудитории. Именно этот элемент оказался слабым местом.
По данным источников, сервисные механики из игры уберут полностью. Проект переориентируют на «более традиционный кооператив с сюжетной кампанией и меньшим масштабом» — иными словами, игру с законченной историей вместо постоянно обновляемого сервиса.
Команда получила срок до декабря 2026 года, чтобы доказать жизнеспособность обновленной концепции. Часть разработчиков при этом уже переводят на другой проект внутри PlayStation — его название пока не раскрывается.
Для PlayStation это уже не первый болезненный опыт с онлайн-играми. В 2024 году компания закрыла командный шутер Concord — его сняли с продажи через две недели после релиза из-за катастрофически низкого интереса аудитории. Следом отменили несколько проектов в Bend Studio и Bluepoint Games. Случай с Hunters Gathering подтверждает, что выстроить конкурентоспособный онлайн-сервис по-прежнему остается для компании труднейшей задачей.
Ранее мы рассказывали о том, почему игроки не торопятся с выходом PlayStation 6.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

