Студия Nekki назвала окно выхода SPINE. Кинематографичный экшен появится на ПК, PS5 и Xbox Series летом 2027 года, при этом сроки версии для Switch 2 остались нераскрытыми.
Игрок управляет Редлайн, уличной художницей из трущоб. Героиня получает разумный боевой имплант по имени Спайн, у которого есть собственная воля, и вместе они выступают против авторитарного режима искусственного интеллекта.
https://www.youtube.com/watch?v=dwdllPtTqlQ
Действие происходит в Тензор-Сити, технократическом мегаполисе, построенном ИИ, чтобы человечество пережило экологический коллапс за его пределами. Социальный рейтинг определяет, кто ест, кто работает и кого выбрасывают за ненадобностью, разделяя город на сияющий Новый город наверху и гниющий Старый город внизу.
Завязка строится вокруг неудачного ограбления мафии, которое стоило Редлайн всего, включая брата. Поиски похищенного и приводят её к импланту.
Боевая система соединяет перестрелки в упор с рукопашной. Основа называется Freeflow Combat, где каждое действие перетекает в следующее без разрыва темпа. Героиня уклоняется от выстрела в упор, обезоруживает противника и обращает его же оружие против него, а парирование запускает постановочный контрприём, меняющий рамку всей схватки.
Инвентаря у Редлайн нет. Оружие подбирается прямо с врагов и используется для атаки, блока и парирования, а окружение служит дополнительным инструментом. Отдельная механика позволяет ослеплять противников баллончиком с краской перед добиванием.
Ради киношного эффекта студия сделала особую боевую камеру, которая держится вплотную к героине. Хореографию постановок и работу камеры готовили специалисты по трюкам из кино.
Противостоят Редлайн четыре типа противников:
отряды Департамента правосудия
боевики мафии
фанатики, одержимые виртуальной реальностью
Дети Тензора, элитные носители имплантов
Последние выступают в роли боссов. Каждый спайнбирер быстрее и сильнее обычных врагов и требует отдельного подхода.
Игра работает на Unreal Engine 5 в связке с собственным анимационным движком Nekki под названием Cascadeur. Ранее студия объявляла о поддержке технологий NVIDIA RTX, включая DLSS и трассировку лучей.
Источник новости: shazoo.ru

