В No Law игрок сможет устранить вообще любого NPC, но последствия таких решений останутся навсегда. Neon Giant рассказала подробнее о том, как будет работать свобода действий в своем киберпанковском экшене, который в сети уже прозвали «Киберпанк 2077 у нас дома».
Разработчики подчеркивают, что никаких бессмертных персонажей в городе не предусмотрено. Если игрок решит избавиться от конкретного NPC, тот уже не вернется.
Самый простой пример — владельцы магазинов. Если устранить торговца, его лавка может закрыться, потому что обслуживать покупателей больше некому. Последствия способны накапливаться. Если игрок методично расправится со всеми продавцами оружия в городе, то в какой-то момент просто лишится возможности покупать новые пушки.
Neon Giant понимает, что часть геймеров наверняка решит проверить систему на прочность. Поэтому перед устранением важного персонажа игра предупредит, что этот NPC может понадобиться позднее. Запрещать действие после такого предупреждения никто не станет. Игрок сможет проигнорировать сообщение и продолжить, но исправлять последствия за него игра уже не будет.
Разработчики строят No Law вокруг мира, который реагирует на действия игрока. Возможность убрать любого персонажа становится частью этой системы: свобода не ограничивается выбором реплик или способов прохождения отдельных заданий, но может напрямую менять доступные услуги и возможности в городе. В общем, старое и доброе «живите в проклятом мире, который вы сами создали».
No Law создает Neon Giant, известная по The Ascent. Игра представляет собой киберпанковский экшен от первого лица с элементами иммерсив сима и выйдет в 2027 году на ПК и консолях.
Источник новости: gameguru.ru

