категории | RSS


После отказа PlayStation от PHYSINT игроки вспомнили забавную деталь отношений Хидео Кодзимы с Sony: офис Kojima Productions находится совсем рядом с Sony City, и когда-то разработчик этому искренне радовался. 
Журналист Джин Парк напомнил, что после открытия студии Кодзима был доволен соседством с Sony и шутил, что может буквально помахать компании рукой. Теперь эта история заиграла немного иначе.

PlayStation отказалась от участия в PHYSINT еще летом. По словам Кодзимы, в середине июня его студия неожиданно получила уведомление о прекращении работы над игрой со стороны SIE. Отказываться от самой PHYSINT Kojima Productions не стала и следующие три месяца искала нового партнера. Им в итоге стала Xbox. Компания теперь займется выпуском PHYSINT, а сотрудничество с Kojima Productions расширится за пределы уже заявленной OD.
При этом говорить о полном разрыве Кодзимы с Sony пока нельзя. PlayStation подчеркивает, что отношения между сторонами остаются хорошими и компания рассчитывает работать с разработчиком и дальше. Речь идет именно о прекращении сотрудничества по PHYSINT. Впрочем, игроков эти дипломатичные формулировки успокоили не особенно. В свежих обсуждениях решение PlayStation называют очередной неудачей и припоминают компании сразу несколько болезненных историй последних лет. Чаще всего всплывает Concord, ставка на сервисные игры и ситуация вокруг Bungie. Пользователи также вспоминают сокращения и закрытия студий PlayStation, а теперь добавляют к списку еще и потерю игры Кодзимы.

Отдельная тема — физические издания. Sony уже объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation перестанут выпускаться на дисках. Старые тиражи при этом смогут допечатываться, но сама идея перехода новых релизов в цифру вызвала настолько сильное недовольство, что лозунг «NO DISC NO BUY» регулярно появляется в сообществах PlayStation.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-09-11T11:15:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек