категории | RSS

Журналист Пол Тасси предположил, что после ухода от Sony Kojima Productions, вероятно, также потеряла доступ к движку Decima, на котором создавались обе части Death Stranding. Помимо этого, Кодзима и его команда могли лишиться доступа к подразделениям Sony Pictures и Columbia Pictures, которые тоже помогали разработчикам.

Всё это может сильно ударить по будущей разработке Physint, а сроки могут сдвинуться ещё сильнее.

С другой стороны, разработка была на ранней стадии, движок мог быть не выбран и у Кодзимы будет время на "переезд" на Unreal Engine или другой движок.

Кодзима при этом планировал проект стоимостью в сотни миллионов долларов – на уровне самых дорогих ААА-игр. Sony не была готова вкладывать такие деньги с учетом результатов Death Stranding: обе части серии продались ниже ожиданий компании.

Джеймон Шрайер написал, что стороны пытались договориться о продолжении сотрудничества. В частности, Sony и Kojima Productions обсуждали увеличение срока эксклюзивности Physint на PlayStation, однако переговоры в итоге провалились.

Теперь издателем Physint выступает Xbox.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-09-12T11:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек